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26 mars 20125Le jeu sur tablettes est en pleine croissance et pourrait peser trois milliards de dollars d'ici 2014. Une plateforme profitant d'une conjoncture favorable et trouvant sa place entre les smartphones et les consoles portables. Lire la suite
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C'est une évidence, le jeu sur mobile est en pleine croissance et selon John Lagrave, producteur senior de WOW chez Blizzard, il faudrait être stupide de ne pas s'y intéresser. Mais pas n'importe comment. Lire la suite
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Déjà disponible sur plateformes mobiles et Facebook, le MMORPG Order and Choas Online s'annonce d'ici 2012 sur Freebox Revolution, le terminal Internet des abonnés de l'opérateur Free. Lire la suite
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Lancé en 2003, Conquer Online a déjà séduit quelque 10 millions de curieux. Le jeu parait aujourd'hui daté mais en profite son contenu accessible pour s'exporter sur mobiles. Le MMORPG est idsponible gratuitement sur l'AppStore. Lire la suite
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Depuis son Web MMO Leelh, le studio 3Dduo poursuit sa reconversion vers de nouvelles formes vidéo ludiques et ressuscite la licence Barbarian sur iPhone, iPad, PC et Mac. Et l'évolution semble lui réussir. Lire la suite
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Depuis son lancement en 2005, le Club Penguin a séduit quelque 150 millions de curieux pour plus de 150 000 utilisateurs quotidiens. Le jeu poursuit son extension et s'exporte sur plateformes mobiles. Lire la suite
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15 septembre 2011Malgré une population de juste 5.2 millions d'habitants, la Finlande brille par son succès dans l'industrie du jeu vidéo, et particulièrement dans le jeu en ligne. Lire la suite
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L'industrie du jeu en ligne est de plus en plus indissociable de celle du jeu sur smartphone. NCsoft passe de la théorie à la pratique et annonce une prise de participation majoritaire dans le studio HotDog, spécialisé dans les applications... Lire la suite
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Fondateur des studios d'EA DICE et Easy, Ben Cousins annonce aujourd'hui créer un nouveau studio pour ngmoco dédié à la création de jeux free-to-play sur mobile. Lire la suite
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Pour l'avenir, le groupe Warner mise sur le MMO et développe la notion de « persistance » : des mêmes jeux en ligne jouables sur toutes plateformes, dans toutes les circonstances. Lire la suite
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Manifestement, les MMO peinent à trouver leur place sur les consoles de salon. Selon Jeremy Gaffney, la cause principale tient aux (longs) cycles de développement des MMO, incompatibles avec le cycle de vie des consoles. Lire la suite
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THQ étend son accord avec Games Workshop et obtient les droits d'exploitation de la licence Warhammer 40k pour des applications mobiles et sur les réseaux sociaux - pour accompagner Dark Millennium Online ? Lire la suite
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Profonde restructuration au sein du studio Avatar Reality : le monde virtuel Blue Mars abandonne sa version PC pour se consacrer à une version mobile pour iPhones et iPod Touch. Lire la suite
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NHN Corp. vient d'annoncer la création d'un nouveau studio de développement dédié aux supports Smartphones, Tablet PC et Télévisions Multimédia. Baptisé Orange Crew Corp., ce nouveau studio est une filiale à 100% de NHN Corp., et son CEO... Lire la suite
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A l'approche de la fin de l'année, l'éditeur de MMO free-to-play GamersFirst annonce ses prédictions pour l'année 2011, et prédit un avenir résolument gratuit et online. Lire la suite
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24 décembre 2010L'éditeur chinois The9 annonce la formation d'un fond d'investissement de 100 millions de dollars dans le domaine du jeu mobile. L'éditeur de MMO chinois, opérateur originel de World of Warcraft en Chine, vient d'annoncer la formation... Lire la suite
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Le studio Sapcetime profite du lancement de l'iPad aux Etats-Unis pour dévoiler Pocket Legends, son MMO sur plateformes mobiles. Nous l'indiquions récemment, Spacetime promettait une annonce en ce début avril. Le studio de développement... Lire la suite
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15 juillet 2009L’iPhone, la nouvelle plateforme phare du jeu mobile ? Beaucoup le pensent et Electronic Arts joint le geste à la parole en fondant un studio à la plateforme mobile. Lire la suite