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24 mai 2013Au cours du premier trimestre 2013, le groupe chinois Shanda accuse des résultats en baisse - malgré la croissance locale du secteur. Pour l'avenir, le studio mise sur Dragon Nest et le jeu mobile. Lire la suite
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Le MMO PC/mobile de Mythic fait ses premiers pas sur iPhone et iPad au Canada. Annoncé en juillet de l'année dernière, le MMORPG cross-plateforme Ultima Forever: Quest for the Avatar vient d'apparaître silencieusement sur l'App Store... Lire la suite
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Lancé en 2011 avec peu de succès, les jeux sociaux sur le réseau Google+ seront fermés dès le 30 juin. Lancés en 2011 afin de répliquer le succès des jeux Facebook, les jeux sur le réseau social Google+ reçurent un succès plus que mitigé... Lire la suite
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Comme ses homologues occidentaux, Tencent publie ses comptes trimestriels fort d'un chiffre d'affaires en hausse de plus de 40%. Le groupe chinois investit massivement dans le MMO et prend position sur le marché du jeu mobile. Lire la suite
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Malgré un contexte global morose, le jeu mobile se porte bien et Gameloft aussi : le développeur de jeux pour smartphones et tablettes annonce une hausse de son chiffre d'affaires de 21% (+71% pour son département mobile). Lire la suite
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Connu pour être à l'origine de la série des Battlefield, EA DICE ouvre un nouveau bureau à Los Angeles - manifestement en charge du catalogue de jeux mobiles d'Electronic Arts. Lire la suite
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Le jeu mobile connait une forte croissance en Asie. NCsoft s'y investit et prévoit de lancer dix jeux cette année pour les joueurs occasionnels, mais surtout pour les core gamers - en attendant de s'intéresser aux prochaines consoles. Lire la suite
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Attendu sur mobiles iOS dans le courant de l'année, Warhammer Quest (avec ses héros et ses donjons à explorer) illustre en gameplay stratégique en vidéo. Lire la suite
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Zynga fait un nouveau pas vers le milieu des gamers sur mobile en annonçant Solstice Arena, un MOBA sur smartphones et tablettes. En septembre dernier, Zynga rachetait le studio "A Bit Lucky" connu pour ses jeux orientés "gamers" sur Facebook. Lire la suite
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Sid Meier dévoile son nouveau projet, Ace Patrol. Le jeu est distribué sur plateformes mobiles. Selon le game designer, elles « arrivent à maturité » et permettent les mêmes réalisations que sur PC, mais pour un moindre coût. Lire la suite
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Longtemps considéré en retard en matière de jeux mobiles, NCsoft entend rattraper son retard. Le géant coréen investit et annonce un jeu de cartes à collectionner inspirer de l'univers de Blade and Soul. Lire la suite
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29 avril 2013NCsoft lorgne sur le jeu mobile et s'associait à GREE pour combler son retard en la matière. Le RPG/TCG Lineage: The Second Moon est officiellement lancé au Japon. Lire la suite
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19 avril 2013Le marché du jeu mobile compte de plus en plus d'adeptes (déjà deux fois plus que de joueurs de MMO free-to-play). Mais ces mêmes jeux mobiles s'avèrent complexes à monétiser et le marché est déjà très concurrentiel. Lire la suite
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17 avril 2013Le MMO mobile Please Stay Calm s'offre une seconde jeunesse sur la plateforme Mobage et (ré)invite les joueurs à traquer des zombies ou organiser leur survie dans leur propre quartier. Lire la suite
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Jusqu'alors producteur exécutif d'EVE Online chez CCP Games, Jon Lander fait évoluer sa carrière et prend la tête de la division jeux mobiles de CCP. Son successeur n'est pas encore nommé. Lire la suite
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En Australie, Bethesda et ZeniMax dépose un mystérieux The Elder Scrolls: Arena (comme le tout premier opus de la série de jeux de rôle). Mais pour quel usage ? Lire la suite
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Fort de quelque 1,5 millions d'inscrits sur PC, la simulation de combats aériens War Thunder s'offre un mode « Dogfight » jouable sur tablettes et smartphones iOS et Android. Lire la suite
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Après EA Los Angeles le mois dernier, EA Montréal fait à son tour l'objet d'une vague de licenciements et touche à nouveau les studios spécialisés dans le développement de jeu mobiles du groupe. Lire la suite
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8 avril 2013Si Blizzard ne relance pas les tournois de l'IGN Pro League, le développeur s'offre ses actifs (ses technologies et créations), mais aussi son équipe afin d'étoffer le contenu Web et mobile articulé autour de ses jeux en ligne. Lire la suite
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5 avril 2013Après avoir lancé sa démo sur iOS il y a quelques mois, le jeu de cartes à collectionner SolForge envoie les premières récompenses Kickstarter et lance sa bêta sur Steam. Lire la suite
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La puissance des appareils mobiles augmente rapidement (atteignant déjà 80 giga FLOPS) au point de déjà commencer à concurrencer les consoles de salon (200 giga FLOPS). nVidia imagine déjà les surpasser. Lire la suite
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Malgré le succès de certains de ses titres, l'éditeur japonais ferme aujourd'hui trois de ses premiers titres. Ngmoco, filiale américaine du géant japonais DeNA, ferme aujourd'hui les portes de ses jeux sociaux sur smartphone WeRule Deluxe... Lire la suite
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Après son MMORPG ArcheAge et ne attendant Cizvilization Online, le studio XL Games lance ArcheVille, jeu de gestion coloré, distribué sur plateformes iOS (et prochainement sur Android). Lire la suite
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25 mars 2013Le groupe Warner fonde WB San Francisco pour centraliser le développement de ses jeux mobiles. Signe des temps, le studio est confié à Greg Ballard, jusqu'alors en charge de la stratégie MMO de la firme aux côtés de Turbine. Lire la suite
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Après The Hobbit - Kingdoms of Middle-earth lancé en janvier dernier, le duo Warner et Kabam lancent aujourd'hui The Hobbit - Armies of the Third Age, jeu en ligne de stratégie jouable sur navigateur Web. Lire la suite
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