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En attendant un lancement coréen dans les semaines à venir, Blade & Soul II illustre le gameplay de ses cinq premières classes jouables (et en esquisse une sixième, de soutien), notamment face à des bosses en monde ouvert. Lire la suite
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Après avoir été lancé en Asie fin 2018, Blade & Soul Revolution s'annonce maintenant en version occidentale. Tour d'horizon du MMO mobile d'arts martiaux, qui mise à la fois sur la narration et les affrontements PvP. Lire la suite
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En 18 heures, Blade & Soul 2 a attiré plus de deux millions de préinscrits sur Google Play et l'AppStore. Le MMO d'arts martiaux fait aussi bien que Lineage 2M l'année dernière avant de se classer durablement en tête des meilleures ventes en Corée. Lire la suite
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NCsoft donne aujourd'hui le coup d'envoi des préinscriptions de Blade & Soul 2 et en profite pour préciser le contenu du jeu : d'abord envisagé comme un titre pour joueurs occasionnels, le jeu s'est mué en vrai MMORPG mobile / PC / consoles et cloud. Lire la suite
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NCsoft publie des comptes trimestriels et annuels en progression, toujours grâce aux performances de ses jeux mobiles (chaque jeu étend le marché). Mais à l'avenir, NCsoft compte sur la nouvelle génération de consoles. Lire la suite
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Après un soft launch en décembre, le MMORPG mobile Warhammer Odyssey évolue en version 1.0.1 (avec son lot de rééquilibrages et d'ajouts de contenus), en attendant un lancement mondial maintenant prévu pour le 22 février. Lire la suite
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Déjà disponible en Corée du Sud depuis 2018, Blade & Soul Revolution s'annonce en version occidentale localisée (notamment en français). Le groupe Netmarble se prépare à lancer les préinscriptions. Lire la suite
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13 janvier 2021La pandémie et les périodes de confinement auront-ils des conséquences durables sur l'industrie du jeu ? Selon une étude de Facebook, le profil des joueurs a changé avec l'arrivée de nouveaux venus, plus dépensiers et plus sociaux. Lire la suite
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Quelques mois après le lancement d'EVE Echoes sur plateformes mobiles, la première extension Indomitable mise sur des mécaniques dynamiques, reposant sur les conflits que les joueurs alimentent eux-mêmes. Lire la suite
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En février prochain, Kakao Games perdra l'exploitation de Black Desert. En lieu et place, le géant coréen promet un catalogue d'une dizaine de jeux pour cette année, sur PC et mobiles, pour gamers et joueurs occasionnels. Lire la suite
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31 décembre 2020À l'évidence, très peu de nouveaux MMORPG ont été lancés en 2020 – notamment du fait de nombreux reports. 2021 s'annonce bien plus riche, dans tous les sens du terme : davantage de MMORPG sont annoncés, avec de plus gros budgets. Lire la suite
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Diablo Immortal donne le coup d'envoi de son alpha technique en Australie, dévoilant ainsi ses premiers niveaux de jeu, avec quatre de ses six classes jouables. Le gameplay se dévoile en vidéo. Lire la suite
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Sur Google Play, la configuration requise pour jouer à Diablo Immortal a été rehaussée. Blizzard l'explique par le fait d'assurer la meilleure expérience de jeu possible aux testeurs du jeu mobile. Lire la suite
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Après plusieurs mois de bêta fermée, le MMORPG mobile Warhammer Odyssey va faire l'objet d'un soft launch (un pré-lancement) dans différentes régions du monde, jusqu'à un lancement commercial mondial prévu fin janvier 2021. Lire la suite
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D'ici au lancement du MMORPG mobile Warhammer Odyssey, le studio Virtual Realms entend se focaliser sur un PvE efficace (notamment le leveling et des world bosses). Le PvP ne viendra que plus tard, au gré de l'exploitation. Lire la suite
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En 2021, NCsoft devrait lancer trois jeux d'envergure : Blade & Soul II en début d'année, Aion 2 au deuxième semestre et le MMORPG PC Project TL dans le courant de l'année. Trois titres différents, pour trois publics distincts. Lire la suite
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24 novembre 2020Le Chinois NetEase et le Britannique Creative Assembly annoncent Total War Battles Warhammer, une nouvelle déclinaison mobile de la série de jeux de stratégie Total War, reposant cette fois sur l'univers Warhammer. Lire la suite
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SmileGate profite du G-Star 2020 pour présenter son programme de soutien aux développeurs indépendants. Le groupe éditera TeeTINY Online, MMORPG anime immergeant les joueurs sur un serveur unique qui héberge un vaste monde ouvert. Lire la suite
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En liminaire du G-Star 2020, le studio Lionheart commence à dévoiler son MMORPG PC/mobile Odin: Valhalla Rising : le jeu repose sur un monde immense abritant des créatures colossales et théâtre d'affrontements massifs. Lire la suite
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De plus en plus d'exploitants d'applications iOS contestent la commission de 30% que s'arroge Apple sur les ventes réalisées sur l'AppStore. Le firme réduit cette commission à 15% pour les développeurs dont les activités pèsent moins... Lire la suite
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17 novembre 2020Après s'être longtemps fait très discret, Summoners War: Lost Centuria commence à esquisser son gameplay dans le cadre de journaux de développement vidéo, en attendant le coup d'envoi d'une bêta ouverte dès le 21 novembre. Lire la suite
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Si Albion Online a été pensé dès l'origine comme un projet cross-plateforme, la version mobile du MMORPG est longtemps restée dans l'ombre de son homologue PC. Actuellement en bêta, cette version mobile se dévoile en vidéo. Lire la suite
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En un an d'exploitation du Project V4, le studio NAT Games a enregistré un croissance de près de 850% de son chiffre d'affaires et renoue maintenant avec les bénéfices, après des pertes l'année dernière. Lire la suite
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9 novembre 2020Après avoir été annoncé l'année dernière par le studio Com2uS, Summoners War: Lost Centuria s'annonce en bêta-test en attendant un lancement en 2021. Les inscriptions à la bêta sont ouvertes. Lire la suite
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Dans le cadre de ses comptes trimestriels (en croissance), Kakao Games précise le planning de sorties de ses MMORPG à venir : Odin et Moonlight Sculptor au deuxième et troisième trimestre 2021, puis Elyon en Occident et ArcheAge 2 en 2022. Lire la suite
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