Com2uS enrichit l’Arène World de Summoners War: Sky Arena avec le mode « Combat défi », où les joueurs s’affrontent à partir d’un pool de monstres prédéfinis et aléatoires.
Le studio Com2uS a annoncé l’ajout d’un nouveau mode JcJ en temps réel dans Summoners War: Sky Arena. Baptisé « Combat défi », il renouvelle l’expérience de l’Arène World grâce à des affrontements stratégiques basés sur un pool de monstres commun à tous les participants.
Un mode basé sur des monstres prédéfinis´
Dans ce mode, chaque joueur compose son équipe à partir de 12 monstres tirés au hasard parmi une sélection de 40 créatures disponibles. Ces monstres sont déjà optimisés (niveau 40, 6★, éveillés, compétences maximisées, équipés de runes et artéfacts), garantissant une égalité de départ.
Aucun monstre ne peut être utilisé par les deux joueurs en même temps, ce qui renforce la variété et multiplie les possibilités tactiques à chaque affrontement.
Un défi quotidien limité
Chaque participant peut tenter le Combat défi jusqu’à 10 fois par jour. Un défi s’interrompt après trois défaites, l’objectif étant de maximiser le nombre de victoires en une seule série. Ce système permet aussi bien aux nouveaux joueurs qu’aux vétérans de découvrir ou redécouvrir la richesse du bestiaire de Summoners War.
Récompenses mensuelles
Le mode propose de nombreuses récompenses selon la performance. Le nombre maximal de victoires d’un défi peut rapporter des cristaux et un vélin légendaire tout-attribut. Les victoires cumulées débloquent d’autres objets, comme des vélins mystiques, des pierres de réévaluation, un diablemon ou encore un vélin Lumière et Ténèbres. Les récompenses sont réinitialisées chaque mois.
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